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贪婪技能详解与PVE中的使用方法说明

2018-10-08
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贪婪技能详解与PVE中的使用方法说明

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  网消息(湖北台黄冈台台)习近平总书记指出,要把握自身发展和协同发展的关系,努力将长江经济带打造成为有机融合的高效经济体。码头,是长江航运的重要节点,今天,我们通过武穴码头的变迁史,看黄冈如何践行总书记的重要讲话精神。

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您现在的位置:>>`贪婪技能详解与PVE中的使用方法说明2015-03-24作者:来源:    首先热烈庆祝使命召唤OL正式开启不删档测试,这次不删档测试在CODOL的历史上具有跨时代意义,证明了从今天开始,CODOL在经过几次测试之后,已经基本定下来了今后的发展方向,修改内容也将从之前的bug的维护,慢慢的向玩家体验功能维护方面转变,对于我们各类玩家来说无疑是CODOL带给我们的最好的消息。   废话不再多说,今天,骑士将带领大家对客户端中,新加入的三种颜色的贪婪技能做一个简单的说明与各种使用方法的详解。 希望骑士的这篇文章,可以让大家在三种颜色的技能中,找到更适合自己的定位。

  首先,我们先大体的解释下这三种颜色的贪婪技能大致的意思:  贪婪技能,简单的解释就是牺牲一个自选技能的机会,换取两个随机技能。

不同颜色的贪婪技能将会随机到固定颜色的随机技能(也就是说红色贪婪只能随机到红色技能)。 虽然看起来觉得各种狂拽酷炫叼炸天,但是要知道,跟运气有关的事情往往不那么好掌握,下面,骑士就来给大家逐个颜色分析下三种颜色贪婪技能的用法。   红色贪婪:  说道贪婪技能,我们首先要弄清楚红色的技能都有什么:  杀敌无痕击杀敌人,敌方队友看不到死在那,加大脚步的声音(包括忍者,如果蹲着走就听不见了);  军情报告PVP显示敌方致命类装备的位置PVE可以显示物品和敌方的飞机;  轻装上阵加快速度并且没有跌落伤害;  食腐鸟捡取敌人死亡后掉落的子弹包;  快速换弹加快换弹速度,俗称快手。

  大体看起来,杀敌无痕对PVE模式很鸡肋,而军情报告对PVP也很难发挥出太大作用。

其他三个技能轻装,食腐鸟,快速换弹对不管是PVP模式还是PVE都能起到至关重要的作用,尤其是快速换弹,在PVP中使用轻武器时或者PVE时都几乎属于不可忽视的技能。   这时候在回头看下红色的贪婪,就会慢慢升起纠结之情。

  简单的分析下,如果是PVE模式中的丧尸围城或者末日营救,那么基本都可以毫不犹豫的将红色技能槽带成贪婪,因为在末日营救中,轻装上阵和军情报告这两个技能都可以让你在收集技能包上有更大优势,以方便你快速收集其他技能,而在丧失围城中,食腐鸟与快速换弹如果同时出现,也可以极大的增加生存几率和补给压力。 但是在绝境求生中,食腐鸟对前期的作用几乎不可替代,而且绝境求生中想获得其他技能是不可爆出而是去补给箱使用4张或者5张同点牌购买,因为游戏初期很难收集到数量很多的扑克牌,而没有食腐鸟又需要把更多的扑克牌消耗在购买弹药上,所以绝境求生这个模式骑士并不推荐大家带红色贪婪。

  绿色贪婪:  首先还是先贴上所有的绿色技能:  快速瞄准新手三技能之一,加快精确瞄准速度,加快切枪速度;  双倍火力可以携带两个主武器;  侦查地图显示小范围的敌人;  侦查免疫敌方无人机,武直,哨戒机枪无法发现你;  马拉松延长奔跑的时间。

  相比红色技能,绿色技能对击杀的帮助更小,大部分都是辅助功能。 双倍火力几乎是PVP所有模式中必带的技能。 快速瞄准也可以让你丢手雷更快,切枪速度基本就是保命的基本。 侦查与侦查免疫技能一般主要作用都是针对PVP,对PVE的贡献并不大。   总结之后可以看出,在PVE3总模式中,并不太适合装备绿色的贪婪。

因为双倍火力对任何模式的作用都不可忽略,大部分玩家都比较习惯长枪与轻机枪的搭配,没有了双倍火力会对全队的火力都产生影响。 如果你真的不需要双倍火力,随到侦查或者侦查免疫也是比较尴尬的情况,虽然侦查技能可以在末日营救中隔墙判断BOSS与狗牌僵尸或者机枪的位置,但是为了这些功能浪费掉一个技能槽还是有些可惜的。

在这里,骑士可不推荐大家为了随到马拉松和快速瞄准就大赌人品这种事情。   蓝色贪婪:  看下蓝色的技能:  神射手憋气时间更长,从更远处识别敌人;  忍者减少脚步声,热成像和心跳无法发现;  工程兵延迟地雷爆炸时间,爆破按包拆包时间减少,pve补弹救人修窗速度加快;  稳固射击提高盲射精度,初始三技能之一;  追猎者增加精确瞄准时的移动速度,并且可以和战术枪托叠加;  防爆服减少来自爆炸的伤害与略微减少来自霰弹枪的伤害。   蓝色技能中,忍着和神射手这两个技能并不算适合PVE,即使是使用狙击枪一般也不需要为了狙击枪专门佩戴一个神射技能,毕竟PVE的敌人不管是绝经求生中的敌人军队还是其他两种模式的僵尸,都不会有意识的隐蔽,更不用怕对方会听到你的脚步了。 。

工程兵这个技能简直是PVE模式的必备技能,不光补给速度与救援队友的速度大大加快,在丧尸围城中补窗户的速度,绝境求生中踩到地雷后的反映时间延长,都是PVE模式中很重要的能力。 这里还要专门解释下,很多玩家都会觉得追猎者这个技能在PVE中很鸡肋,但是当你使用AK117带了战术枪托时,佩戴一个追猎者技能可以在开镜状态下比别人不开镜走的还快,吊打各种僵尸时简直bug。 。

。   总而言之,蓝色的贪婪技能还是值得带上试试运气的,最好的情况可能就是随到工程兵配防暴服或者追猎者或者稳固射击中的一个。

追猎者和防暴服可以极大的增加你的生存能力,稳固射击也可以让你在使用裸射时保持对敌人的压制性。

但是如果蓝色贪婪并没有随到工程兵,那么整把游戏都会比较尴尬。 所以,骑士还是劝各位在使用蓝色贪婪时,先洗脸洗手确保人品吧。

  骑士明白自从贪婪技能出现后,各种玩家的猜测都接踵而至,其中争议基本体现在两个部分:  1:是否应该移除PVP模式下的贪婪技能只允许PVE使用  2:是否应该限制3个技能槽中只可以携带一种贪婪而不可以携带三个贪婪6个技能进入游戏。   骑士个人觉得,贪婪技能的出现应该是综合了COD8中的连杀奖励获得技能和COD10的技能点数系统的衍生品,虽然可以感觉出这个技能还有些许的瑕疵存在,但是可以看出官方在技能的开启模拟上真的下足了功夫。 至少在这个版本中,贪婪技能可以测试中在PVP模式下多种同颜色技能同时出现时对游戏产生的微妙影响与强大的化学作用。

  至少,我们看到了制作组的努力,也更加有动力支持制作组可以给我们带来更加平衡,更加强大的CODOL。   让骑士与大家,一起翅目以待。

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